Aokashi Room

作った作品の紹介やレビュー、トラブルシューティングとか色々

40×40ピクセルの魅力を伝えたい

このブログ記事は「端ドット絵 Advent Calendar 2025」の20日目です。

今日は「ピクセルアートの学校」でBAN8KUさんの講義が始まりますね。

thepixel-mag.jp

決まった色数とアウトラインで独自の世界観を作っている素敵なクリエイターなので、どのように考えているのか楽しみです!

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RAIL LAND DUNGEON 制作裏と振り返り

この記事は WWA Advent Calendar 2025 の14日目です。

今年制作した WWA ゲーム「RAIL LAND DUNGEON」の制作事情について書いてみました。

このゲームは街中を攻略するダンジョン WWA ゲームで、駅と駅の移動ができる地下鉄等を利用しながら強化する仕組みとなっています。

WWA Contest 2025 ゲーム部門では第5位と最も良かったゲーム要素「画像/音楽」をいただきました。

www.wwafansq.com

↓ 自分のサイトで遊ぶ

www.aokashi.net

↓ PLiCy で遊ぶ

plicy.net

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【WWA FanSquare】東京ゲームダンジョン10 出展レポート

この記事は WWA Advent Calendar 2025 の9日目です。

2025年11月9日日曜日、我々 WWA FanSquare チームは、東京浜松町で開催している「東京ゲームダンジョン10」(ゲムダン10)に出展参加をすることになりました。

tokyogamedungeon.com

このプロジェクトを始めた自分 Aokashi が、出展の経緯と出展していて思ったことなど、いろいろあったので、記事にしてみました。

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WWA Contest 2025 の作品 面白い要素を探してみた!

年に1回の祭典「WWA Contest」そして WWA FanSquare の運営担当をしています。

RAIL LAND DUNGEON、略してレラダンをこの前公開しました。

aokashi.hatenablog.jp

本作はゲームデザイン設計で結構苦戦したことがあって、面白いゲームデザインを目指すにはどうしたらいいだろう? と思う事がありました。

さて、他の作品はどうだろう・・・? こうして自分 WWA 調査隊は、WWA Contest ゲーム部門の応募作品の奥地へと向かった――

www.wwafansq.com

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「RAIL LAND DUNGEON」を PLiCy で公開しました!

1つダンジョンWWAゲーム「RAIL LAND DUNGEON」を作ってみました。

plicy.net

ブログでは特に言及していませんでしたが、5月から「スーパーゲ制デー」で毎月そのゲームの要素を投稿していまして、そのゲームがようやっと公開できる状態までこぎつけました。

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大阪万博旅行

7月10日~13日の4日間、大阪を中心に旅行に行ってました。

目的は大阪関西万博! という事で万博のことを中心に旅行のことを話せばなと思います。

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タブレットでドット絵を描いてみよう

ドット絵作り始めて17年。これまでドット絵は 写真編集ツール (ArcSoft PhotoStudio) → ドット絵編集ツール (EDGE → EDGE2 / Aseprite) を使用して PC で制作していましたが、去年2024年からドット絵編集ツール「Pixel Studio for pixel art」を使用してタブレットで描くことにしました。アプリの名前が長いので以降は「Pixel Studio」と略します。

タブレットでドット絵を描くことで、制作の幅が広がりましたので、その知見の共有ができたらいいなと思います。

使用しているタブレットiPad mini (A17Pro) です。

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