Aokashi Room

作った作品の紹介やレビュー、トラブルシューティングとか色々

WWAの画像素材の色にはルールがあるらしい

World Wide Adventure (WWA) でRPGゲームを制作する際に必要な画像ファイルは、横 400 ピクセルの GIF 画像ファイルである必要があります。

GIF 画像は、1つの画像の中で 256色 までしか使用できません。それだけでなく、 GIF 画像は色数以外にもいくつか制約が存在するため、WWAの画像素材を制作する方にとっては、いくつかの配慮が必要になります。自分も例外ではありません。

その配慮、というかルールをご紹介します。

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WWA Wing v3.5.1 をリリースしました

WWA Wing Team の Aokashi です。

WWA Wing v3.5.1 をリリースしました。今回のリリースには、オートセーブ機能やセーブデータのブラウザ保存などが含まれます。

最初は v3.5.0 の予定でしたが、マニュアルの不備がありましたので v.3.5.1 でリリースしました。

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WWA Message Loader を v2.0 にアップデートしました

WWA ゲームのマップデータを調べるツール「WWA Message Loader」を v2.0 にアップデートしました。使用されているサウンド番号の確認機能や使い勝手の向上などが含まれます。

github.com

入手は WWA Message Loader のリポジトリページにある Releases からどうぞ。

github.com

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WOLF RPG エディター対応タイルセット素材を公開しました

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これまで WWA の素材や RPGツクールMV 対応の素材を公開してきましたが、 WOLF RPG エディター対応のタイルセット素材も公開しました。

Aokashi Home の WOLF RPG エディター対応素材 からご利用になれます。

  • 経緯
  • 含まれている素材について
  • 解像度を 800×600 に変更するには?
  • 本素材の今後について
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